Kali
ini saya akan membuat artikel tentang Teknologi Game. Mungkin para pencinta
game sudah mengetahui tentang game computer. Semoga artikel saya ini bermanfaat
buat para pencinta game. Silahkan dibaca saja artikel saya ini.
Pengertian Game
Dari wikipedia indonesia mengartikan game
sebagai permainan video yang dimainkan pada komputer pribadi,
dan bukan pada konsol seperti permainan play station, xbox, nitendo, maupun
mesin ding-dong. Permainan komputer telah berevolusi dari sistem grafis
sederhana sampai menjadi kompleks dan mutakhir. Namun, pasar permainan komputer
di Amerika Serikat mulai menurun sejak tahun 1999.
Game berasal dari kata bahasa inggris yang memiliki arti
dasar Permainan. Permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian “kelincahan
intelektual” (intellectual playability). Game juga bisa diartikan sebagai arena
keputusan dan aksi pemainnya. Ada target-target yang ingin dicapai pemainnya.
Kelincahan intelektual, pada tingkat tertentu, merupakan
ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal. Pada
awalnya, game identik dengan permainan anak-anak. Kita selalu berpikir game
merupakan suatu kegiatan yang dilakukan oleh anak-anak yang dapat menyenangkan
hati mereka. Dengan kata lain, segala bentuk kegiatan yang memerlukan
pemikiran, kelincahan intelektual dan pencapaian terhadap target tertentu dapat
dikatakan sebagai game.
Game komputer dibuat oleh satu atau lebih developer game,
seringkali berhubungan dengan spesialis lain (seperti artis game) dan
dipublikasikan baik secara mandiri maupun melalui pihak ketiga (publisher).
Game komputer didistribusikan melalui media fisik seperti DVD dan CD, bisa juga
didownload di internet atau melalui layanan pengiriman online seperti
Direct2Drive dan Steam. Game komputer seringkali membutuhkan hardware khusus di
komputer pengguna untuk dapat memainkannya, seperti persyaratan spesifikasi
graphic card atau kecepatan koneksi internet yang dibutuhkan untuk bermain game
online, meskipun persyaratan ini berbeda antar game lainnya.
Sejarah
Game :
Sejarah
teknologi game komputer secara langsung berhubungan dengan perkembangan
komputer itu sendiri. Komputer dengan kecepatan processor tinggi, grafis yang
lebih mendekati realita, dan media penyimpanan yang lebih besar sebenarnya
dimaksudkan untuk memenuhi kebutuhan dalam bermain games.
Generasi Pertama (1952-1975)
Generasi Pertama (1952-1975)
Tahun 1952,
A.S. Douglas membuat OXO, game grafis noughts and crosses (nol dan silang), di
University of Cambridge untuk mendemonstrasikan tesisnya tentang interaksi
komputer dan manusia. Ia menciptakan permainan grafis pertama, versi
Tic-Tac-Toe. Game tersebut diprogram pada komputer ‘EDSAC vaccuum-tube’.
Tahun 1958
William Higinbotham menciptakan game Tennis for Two pada osiloskop. Game
ini menampilkan lapangan tenis sederhana dipandang dari samping. Bola seakan
dipengaruhi oleh gravitasi dan harus melewati net/jaring.
Tahun 1972
dirilis perangkat video game pertama untuk pasar rumahan “Magnavox Odyssey”
dihubungkan dengan televisi. Meski tidak sukses besar, perusahaan lain dengan
produk yang sama harus membayar lisensi. tetapi, kesuksesan menjemput sejak
Atari meluncurkan Pong sebuah video game ping-pong pada 29 November 1972.
Generasi Kedua (1976-1982)
Atari
mengeluarkan game arcade “Battlezone”, game dengan perspektif 3D pertama.
Namco mengeluarkan “Pac-Man”.
Namco mengeluarkan “Pac-Man”.
APF
mengeluarkan Imagination Machine, add-on komputer untuk video game rumahan APF
MP-1000.
Nintendo
yang pertama mengeluarkan seri video game-handheld dengan nama Game &
Watch.
Generasi Ketiga (1983-1986)
Sega merilis Sega Master System.
Atari merilis Atari 7800.
Merupakan sistem pertama dengan
feature “backwards-compatibility”, kompatibel dengan Atari 2600 catridge. Cosmi
terbentuk.Spectrum Holobyte terbentuk.Ubi Soft terbentuk.
Generasi Keempat (1989-1993)
Atari merilis sistem 64-bit pertama
(hal ini masih diperdebatkan) untuk video game rumahan, Atari Jaguar. Harga:
$250.
Commodore merilis Amiga CD32, 32-bit
game console berdasarkan komputer Amiga 1200. Harga: $399.
Trip Hawkins dari 3DO merilis video
game rumahan berbasis CD, 3DO Multiplayer. Versi Panasonic berada pada urutan
teratas, diikuti Goldstar beberapa bulan kemudian. Harga: $699.
·
Generasi
Kelima (1994-1999)
Sega merilis Sega Dreamcast di USA
tanggal 9/9/1999. Harga: $199.
SNK merilis video game handheld
berwarna Neo-Geo Pocket.
·
Generasi
Enam (2000-sekarang)
Microsoft merilis video game rumahan
pertama mereka, Xbox. Harga: $299.
Nintendo merilis video game rumahan GameCube. Harga: $199.
Nintendo merilis video game rumahan GameCube. Harga: $199.
Nintendo video game handheld Game
Boy Advance.
Rating
penilaian game untuk anak, remaja & dewasa
The Entertainment Software Rating Board (ESRB) adalah sebuah
organisasi regulator mandiri yang menilai permainan video, panduan pengiklanan,
prinsip privasi video game online dan software hiburan lainnya di Kanada dan
Amerika Serikat. ESRB dibentuk pada tahun 1994 oleh Entertainment Software
Association (sebelumnya bernama Interactive Digital Software Association).
Sejak tahun 2003, ESRB telah menilai 8,000 permainan yang diproduksi oleh 350
penerbit video game.
Berbagai macam game computer yang beredar sudah diberikan
simbol rating yang berguna untuk mengelompokkan game-game tertentu berdasarkan
pembatas usia, menurut Entertainment Software Rating Board (ESRB), yaitu adalah
:
· EC (Early Childhood)
· EC (Early Childhood)
Game yang hanya boleh dimainkan oleh anak
usia 3 tahun atau lebih.
·
E (Everyone)
·
E10+ (EVERYONE 10+)
Game yang hanya diperkenankan untuk dimainkan oleh anak-anak di atas umur 10 tahun ke atas.
Game yang hanya diperkenankan untuk dimainkan oleh anak-anak di atas umur 10 tahun ke atas.
·
T (Teen)
·
M (Mature)
Game yang layak dimainkan oleh seseorang yang
sudah dewasa dengan usia 17 tahun ke atas.
·
AO (Adult Only)
·
RP (Rating Pending)
Game yang belum memiliki rating sehingga para
orang tua harus menghindari membeli game ini kepada anaknya atau melakukan
survey sendiri.
Teknologi
dalam pembuatan game
Untuk membuat game dapat menggunakan SDK (Software
Development Kit) dari DirectX dengan memanfaatkan fungsi-fungsi DirectX yang
disediakan. Pada dasarnya, game itu sendiri merupakan sebuah aplikasi komputer
yang ditulis dengan script atau bahasa pemrograman, di balik sebuah game yang
menghadirkan kesenangan dan kenyamanan bermain, terdapat ribuan bahkan jutaan
kode program yang membentuknya. Game dapat ditulis dengan bahasa pemrograman
yang umum dan telah dikenal seperti Visual Basic, C, Java, Delphi, Phyton, dan
lain sebagainya. Umumnya para developer game menggunakan tools atau paket
library, seperti OpenGL Utility Toolkit atau modul lainnya. Beberapa
development tools juga dikembangkan untuk memudahkan pembuatan game, misalnya
RPG Maker dari Jepang yang memungkinkan kita menciptakan game dengan genre Role
Playing Game.
Lalu RPG Maker dikembangkan menjadi RPG Maker 2000 atau biasa
disingkat RM2k, kemudian menjadi RPG Maker 2003 (RM2k3), RPG Maker XP (RMXP),
hingga saat ini RPG Maker VX, yang tentu saja semakin menawarkan fitur-fitur
yang memudahkan pembuatan game yang semakin baik. Bagaimana dengan genre game
selain RPG? Tentunya juga tersedia development tools untuk itu, seperti Fighter
Maker yang dari namanya sudah dapat ditebak merupakan tools untuk menciptakan
game fighting.
AGS adalah program yang khusus untuk membuat game bertipe
“point and click”. Mungkin sebagian dari anda ada yang tidak mengetahui apa
yang dimaksud dengan “point and click”. Point and click adalah jenis game yang
umumnya bertipe adventure atau puzzle. Game bertipe ini dimainkan dengan
menggunakan mouse sebagai penentu arah bagi karakter, game bertipe ini sendiri
sempat meledak dan mengalahkan game console “Atari”, ketika awal kebangkitan
game PC.
Contoh-contoh game bertipe point and click adalah Clock Tower
(PlayStation 1), Broken Sword, Monkey Island, Day of the Tentacle. Jadi bagi
anda yang penasaran atau hobi membuat cerita petualangan atau fiksi ilmiah dan
ingin membuat cerita tersebut menjadi game, anda bisa menggunakan program ini.
Macromedia Flash adalah program yang biasanya digunakan untuk
membuat banner pada web tetapi sekarang sudah mulai banyak digunakan untuk
membuat game secara online maupun offline.
3D Game Studio adalah program ditujukan untuk membuat
game-game bertipe 3D ataupun 2D. Namun program ini lebih dikhususkan untuk
membuat game bertipe 3D. Tapi untuk tambahan, program ini bisa dikatakan cukup
sulit digunakan bagi anda yang belum memiliki pemahaman dasar tentang 3D maupun
tentang membuat game. Kelebihan dari program ini adalah anda dapat membuat game
sekelas dengan “Medal of Honor”, “Onimusha” , “ Prince of Persia”, “Ghost
Recon”, ”Grand Theft Auto”, dll . Jadi bila anda sudah mengerti tentang dasar
dari membuat game, mungkin anda dapat mencoba program ini.
Demikianlah
artikel saya tentang teknologi game hingga masa sekarang. Semoga perkembangan
teknologi tersebut tidak membuat kita semakin lupa dengan kehidupan kita yang
sebenarnya. Serta dengan semakin majunya teknologi games dapat membuat kita
semakin tertarik dengan Teknologi Informasi, karena tanpa Teknologi Informasi
manusia tidak akan bisa mudah berkembang.
Sumber :
Sumber :